martes, 27 de octubre de 2009

Sincronización (SyncToy)

 imageComo ya he comentado, mi método preferido para la administración de archivos en medios extraíbles es la sincronización, y para esto hace tiempo que conozco una aplicación para Windows llamada “SyncToy”, es una aplicación de Microsoft. Y lo que hace es que te permite hacer “pares” de carpetas, por ejemplo (“C:/Usuarios/usuario/documentos/”   y   “E:/”) y ofrece tres métodos para sincronizar los pares: Eco, sincronización normal y otro que no recuerdo, no he probado mas que el de sincronización que es bidireccional, y estoy satisfecho con el resultado, es simple y fácil de usar aunque la interfaz puede mejorarse.

lunes, 26 de octubre de 2009

Retirar autorización al equipo



Antes de formatear el disco duro para instalar Windows 7, o para cualquier otra cosa hay algo que se deba hacer con el iTunes además de respaldar la carpeta de Música, Videos, etc. y es RETITAR LA AUTORIZACIÓN AL EQUIPO.

Por cada cuenta de iTunes tenemos 5 computadoras que podemos autorizar para reproducir contenido comprado o descargado gratis como Podcasts y Aplicaciones. Y aunque sea la misma computadora, pero con otra instalación del SO, la toma como otra computadora, en mi caso ya tengo 2 “fantasmas” que según eso están autorizadas pero no puedo desautorizarlas porque es la misma PC con otra instalación que ya formatee. Y una que es la actual.

Así que ya saben: Quitar autorización, formatear, dar autorización de nuevo. No lleva mucho tiempo y es altamente recomendable.

Sincronización y almacenamiento masivo

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Básicamente hay dos maneras de copiar archivos: El almacenamiento masivo y la sincronización.

El almacenamiento masivo es el que generalmente se hace con las memorias USB, los HDD externos, etc. Consiste en copiar los archivos a mano arrastrando de una carpeta a otro. Las desventajas de esto es que generalmente es unidireccional es decir, si comenzamos a agregar y eliminar archivos en ambas carpetas, que una vez fueron iguales, al final quedarán completamente distintas, y al final esto nos lleva a la duplicación de archivos, o lo que e speor, la pérdida de los mismos.

Sin embargo hay otro método que es la sincronización que consiste en que “lo que le pase a una carpeta le pase a la otra”.

Hay dos formas de sincronización: Unidireccional y Bidireccional.

La unidireccional es aquella en la que se tiene una carpeta madre, la cual se sincroniza con otra que es réplica de ella, pero si a la réplica se le hacen cambio (agregar o borrar archivos) la madre quedará intacta, esto puede llevar a la pérdida de datos, pero no a la duplicación.

La bidireccional consiste en que tienes dos carpetas, y lo que le pase a una le pase a la otra, con algunas preferencias, pero es básicamente eso; un ejemplo inmejorable serían los iPod, si cambio el canciones de iTunes se cambiaran estas al iPod pero si a este le agrego o quito Apps, estas no sufrirán cambios al momento de sincronizar.

Cual es mejor? depende de a que este orientado, el almacenamiento masivo esta bien para dispositivos donde hay datos de poca importancia como una USB y la sincronización se usa en dispositivos móviles como iPods, iPhones, Palm, e incluso los Mac + Time Capsule. y es, para mi, mejor que el almacenamiento aunque si que tarda más.

viernes, 23 de octubre de 2009

…hasta los íconos!

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Bueno una de las primeras cosas que noté al estar probando el Windows 7 fue que el ícono de “Grupo Hogar” que es como un bonjour (no lo probé pero seguramente no sirve) era sospechosamente muy parecido al de Bonjour. Tal vez parezca un poco paranoico con esta observación pero es mi apreciación.

miércoles, 14 de octubre de 2009

El desprecio del {Arte de los Corchetes}; (pt.1)

Como dijo Andy Hertzfeld, co-creador del Macintosh (1984):“We have made the machine with our love and passion for what we were doing. And it radiates outside to the other side of the screen and affects the user”

…But the user is an asshole!!

Luego de hacer mi proyecto de Actionscript para una materia (que por cierto considero de utilidad completamente nula y vacía por donde se vea), en el que invertí una tarde entera, investigación, experimentos, desesperaciones.en fin, todo un proceso de investigación y desarrollo ya que nunca había hecho una aplicación decente que no fuera un juego o un simple clip que desaparece a otro.

Y todo esto para que la asshole me dijera “augh!, poco creativo”. Juro que mi hígado se retorció y senti tantas ganas de ahorcarla ahí mismo. Veremos que pasa con esto.

jueves, 8 de octubre de 2009

Lo sabia, lo sabía. Siepre tuve razón:

Pregunté a los de kafelog acerca de las GPU de los MacBook y MacBook Pro ya que en mi opinión tienen unas gráficas inservibles. Al menos para jugar. No se si ya lo haya comentado pero tengo una Nvidia 7000M y me da problemas, no se si sea el driver de Windows o que pero me los da y no quisiera pillar un Mac con una gráfica mala; bueno que nadie me cree lo de que Nvidia es mala, todos dicen que es buena (porque no sufren de una). Bueno esta fue la respuesta de kafelog:

“Obviando los Macbook Pro de 15" (la configuración media o superior) y
los MacPro, son tarjetas gráficas normales, no pensadas para buenos
rendimientos para juegos, sino para el uso de la GPU en el interfaz
del sistema y de ciertas aplicaciones”.



Ahh. Esperar a que pongan ATi (llevo 2 años esperando) o pillarme la MacBook Pro con gráfica “normal” y no jugar micho?…esa es la pregunta.



Bueno una vez visto esto me pregunto: donde queda lo Pro del MacBook Pro? en 2.23Ghz a dos núcleos? no lo creo. Pienso que Apple esta comenzando a centrarse más al diseño y al marketing que a la ingeniería, por más macniaco que sea, pienso que es así. Aunque de todas formas no niego que sean la mejor opción.



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…Un poco de historia

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Recientemente un amigo ex-iphonero me ha regalado lo único que le quedaba de su iPhone de primera generación: La tarjeta SIM original de AT&T que venía con dicho teléfono. No es que sea un admirador de la compañía, pero si del iPhone y Apple. Posiblemente esta SIM sea en en el futuro lo que ahora es, por ejemplo un disquete de arranque de un Macintosh de 1984 (en mi opinión igual de revolucionario, bueno solo un poco más). quien sabe?

“I don’t want credit for designing the first personal computer; I just want credit for designing the first good one”

Steve Wozniak

Algo que noté y me llamó la atención de esta SIM es que tiene un logo de 3G, y el iPhone de primera generación NO tenía 3G… pero bueno, ahora si que lo tiene y lo usa muy bien.

miércoles, 7 de octubre de 2009

Genius Mixes!

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Hoy sin previo aviso se me han activado las genius mixes en la barra lateral de iTunes (a menos que siempre hayan estado ahí y no me haya dado cuenta)

De primera impresión me ha agradado la idea aunque no las he probado directamente en el ipod Touch, algo que me llama la atención es que no se puede adelantar y atrasar en las canciones ni ver la lista es algo así como un “shuffle a ciegas” pero aun asi puede uno cambiar de canción en cualquier momento. No se pero creo que puede uno tener muchas mixes, en mi caso solo me creó una de Rock, que es de lo que más tengo y escucho. Veremos que pasa en el futuro con esto.

martes, 29 de septiembre de 2009

“Si no estas innovando, cual es el punto?”

 

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Como dice Andy Hertzfield, miembro del primer equipo Macintosh de Apple: “If you are not innovating… What’s the point?”.

HP ha anunciado una neuva gama de portátiles llamada hp ENVY, que llaman la atención por su “””””casual””””” semejanza con el diseño del MacBook Pro de Apple; aunque es claro que el ENVY no le llega a los talones al diseño del MacBook Pro, a continuación una comparación:

Aspecto

ENVY

MacBook Pro

Pantalla LED (hasta 15”) LED (hasta 17”)
Carcasa Unibody no Si
HDD hasta 160GB SI, hasta 500GB
SSD no Si, hasta 256GB
Teclado retroiluminado no Si
Cierre de tapa mecánico (malo) magnético
Multitouch no Si (hasta 4 dedos)
Unidad DVD no Si
Ranura de tarjetas no Si
Conector AC mecánico (malo) magnético

 

En cuestión de diseño no es más que una muestra de que las imitaciones no le llegan nunca al original pero viene la POTENCIA:

Esta ENVIE tiene un procesador Quad Core a diferencia del Core 2 Duo de los MacBook Pro, aunque falta ver si el “Balanced system performance” está a favor del macbook o del hp, porque no todo depende de los Ghz. Y veremos si esto forza más a a Apple a poner core i7 en sus equipos en los siguientes meses.

En gráficas es cuestión de gustos, yo tengo problemas con las NVidia 7000M, las del MacBook son 9600M,(no es lo mismo) y las de la envie son ATi (nunca he visto una Ati en operación).

En software no hay más que decir: MacBook Pro es Mac OS X, Windows 7 y movie maker nunca se acercarán siquiera a Mac OS X + iLife.

En fin, no saben que copiar:

“Los buenos artistas copian; los artistas geniales roban”

miércoles, 16 de septiembre de 2009

iPod touch vs. Nintendo DS

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Con la pasada keynote del evento “Let’s Rock” de Apple han iniciado una nueva etapa para el iPod touch, ya que además de ponerlo al “precio mágico” de 199 USD, lo han comenzado a promocionar como una consola de videojuegos, cosa que ni ellos tenían muy en claro, dijo Steve Jobs que no sabían como promocionarlo, si como una consola, un iPhone sin teléfono o una computadora de bolsillo. Y al fin se decidieron por la consola.

Pero no se puede decir cual es mejor, si el iPod touch o el NDS ya que ambos se ganan en ciertas características:

Bateria: La batería del Nintendo DS1 da 16 horas de juego mientras que la del iPod touch da solo 7 horas. Bien para el DS

Pantalla: a pantalla del iPod touch es ciertamente mucho más brillante y tiene más calidad que la del DS, además de ser multitactil. Pero la del DS es diferente ya que no está pensada para multimedia sino para juegos y utiliza un stylus que no esta tan mal pero a muchas personas les resulta molesto, aunque si ha habido quien me ha preguntado por el stylus al teclear en mi iPod touch.  Bien para los dos ya que el iPod NO tiene pantalla oleofóbica y se ensucia pero el NDS se raya.

WiFi: Indudablemente gana el iPod touch,ya que Safari es mucho más poderoso que las versiones de Opera del DS.

Altavoces: Indudablemente gana el NDS, sus altavoces son mucho más potentes que los “audífonos a máximo volumen” que tiene adentro el iPod touch.

En fin que ninguno gana al otro, el Nintendo DS está dedicado solamente a Juegos por lo que es mejor en eso y el iPod touch está pensado para ejecutar aplicaciones, es decir ser un ordenador de bolsillo, que es lo que es para mi, y es excelente para web y para muchas cosas más como multimedia pero para juegos, en mi opinión, no es el mejor. Tomemos el ejemplo de jugar Assassin’s Creed, yo lo he hecho en el iPod y en el DS y debo decir que los botones del NDS ganan por mucho, en juegos porque en teclado los botones pierden.

Entones, en mi opinión: Nintendo DS= el mejor en juegos

iPod touch= el mejor en todo lo demás